Kayıtlar

programlama etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

DONKEY.BAS

Resim
Donkey ya da daha genel olarak bilinen ve kendi dosya isminden aldığı ismiyle DONKEY.BAS, 1981 yılında yazılmış ve IBM bilgisayarlarla dağıtılan PC-DOS işletim sisteminin erken sürümleriyle birlikte gelen bir bilgisayar oyunudur. Oyundaki amacınız çayıra salınmasına rağmen yola çıkarak canına susayan eşeklere çarpmamaya çalışarak F1 aracınızla yolunuza devam etmekten başka bir şey değil. DONKEY.BAS, daha sonraki oyunlarla ve hatta kendi dönemindeki diğer sistemlerin oyunlarıyla karşılaştırıldığında epey basit bir oyundu. Peki böyle basit ve eski bir oyunu Penguenler de Oynar sayfalarına taşıyan özellik ne ola ki diye soranlar vardır sanırım. Oyunu dikkat çekici kılan yazarlarından birinin Microsoft'un kurucularından Bill Gates olması. 70'lerin sonu ve 80'lerin ilk yıllarında bilgisayar üreten IBM, yeni bilgisayarlarla birlikte dağıtılmak üzere bir işletim sistemi ve BASIC'in bir sürümünü yazması için Microsoft ile anlaşma yapmıştı. Bu anlaşma sonucu PC-DOS, IBM bil...

Gorillas

qbasic gorillas 'ı hatırlayan var mıdır bilmiyorum ama şu an çokça oynanan ve sevilen oyunlara ilham kaynağıdır kendisi. İsteyenler QB64 ile derleyip kullandıkları işletim sisteminde tekrar oynayabilir . Derlemeyle uğraşmak istemeyenlerse Flash sürümünü şuradan oynayabilir. Asıl güzel haberiyse sona sakladım. YouTube'de  3D qbasic gorillas ,  Gorillas GDI Demo gibi videolara bakarken bir yeniden yapım dikkatimi çekti. İsmi  Gorillas . QBasic için yazılmış Gorillas'ın iPhone, iPod touch vb. cihazlar için yazılmış açık kaynak bir portu. Proje sayfasına şuradan ulaşabilirsiniz. Aktif bir proje gibi duruyor. Apple ürünlerine sahip olanlar kesin bir baksın derim. Ben de  gorillas.py 'ye bakayım, çalıştırabilecek miyim.

sayi-tahmin

Resim
Hepimiz değilse bile çoğumuz programlamayı öğrenirken bir sayı tahmin oyunu yapmışızdır. Hani şu sizin sayıları tahmin etmeye, bilgisayarın da daha küçük, daha büyük diyerek yardım etmeye çalıştığı oyunlar var ya onlardan bahsediyorum işte. Sayı tahmin oyununun o kadar çok klonu var ki inanamazsınız, çünkü herkes öğrenmek için yeni bir tane yazıyor. Bundan şikayetçi filan değilim, bu harika bir şey. Yalnız çeşitli taşınabilir platformlar için olanları hariç tüm sayı tahmin oyunlarında eksik olan bir şey var. Bir oyunun oyun yapan en büyük özellik. Eğlence. Ya ne olacaktı? Bilgisayar sayı tutsun 1 - N arası kullanıcı bu sayıyı bilgisayarın verdiği ipuçları ile M denemede bilsin. Bir oynadın, iki oynadın, ya sonra yine mi oynayacaksın, hadi oradan. Ağır ağır (çok yavaş bir biçimde demeye getiriyorum) C++ öğrenirken bir sayı tahmin oyunu da ben yapayım dedim, takip ettiğim kitapta dört beş bölüm bitirmiştim ne de olsa, bunları uygulamaya geçirmeliydim. Birkaç satır yazdıktan sonra iler...

XMoto'nun Size İhtiyacı Var

Resim
Biraz geç de olsa size bir duyuruyu aktarmak istiyorum. Eğer XMoto 'yu seviyor ve C++'tan anlıyorsanız değerlendirebilirsiniz, çok da mükemmel olur yani :) 21/02/2010 - Yardım Edin! Geliştiricilere ihtiyacımız var! XMoto'nun geleceği muallak. Şu an kodla ilgilenen yalnızca tek bir kişi var, bu yüzden de gelişmeler çok yavaş ilerliyor. Planlanan pek çok yeni özellik var, her türlü yardımınıza minnettar olacağız! Eğer C++ biliyor ve değerlendirebileceğiniz boş zamana sahipseniz IRC veya forum üzerinden bizimle iletişime geçmekten çekinmeyin. -Gaivota

Bazı Atari 7800 Oyunlarının Kaynak Kodları Yayımlandı

Atari resmi olarak açık kaynak olduklarını ilan etmese de bir kaç Atari 7800 oyunun kaynak kodlarını yayımlamış. Bir zaman deli gibi oynadığımız bu oyunların içlerini yani yazarlarının neyi nasıl yaptığını, hatta ve hatta espri anlayışlarını görmek veya yeni oyunlar geliştirirken ilham almak için kaynak kodlarını inceleyebilirsiniz. Detaylı bilgi alabileceğiniz kaynaklar: Source Code of Several Atari 7800 Games Released! Atari 7800 goes open source tech.slashdot.org Atari 7800 Source Code Source code for 7800 games...

Okey

Resim
Kesin konuşmayayım ama bir ara okey yapmayı düşünüyorum. Neredeyse her oyunun özgür (açık kaynak) karşılığı var ama bize ait olan okeyin yok. Okeyle ilgili şu anda iki proje var: oKey ve rummy . Şu anda ikisinin gelişimi de aktif değil ama. Yapım aşamasına geçtiğimde bu projelerin geliştiricileriyle iletişime geçerim, eğer hala konuyla ilgileniyorlarsa beraber bir şeyler yapabiliriz. Şu anda yalnızca okeyin kurallarını, oyunun özelliklerini ve oyunda kullanılabilecek görselleri hazırladım. Gerisi için uzun bir zaman (tahminen 6 ya da 12 ay) beklemem gerekecek büyük ihtimalle (belki daha da fazla). İlk etapta 3B'nin gerekli olmadığını düşünüyorum, bunun yerine görsellerin tamamını SVG olarak hazırlayarak her çözünürlükte sorunsuzca görünmesini istiyorum. Yapay zeka ile bilgisayara karşı ve internetten diğer kanlı canlı rakiplerle oynanabilir bir şekilde yapmayı düşünüyorum oyunu. Tarayıcıda mı yoksa masaüstünde mi olacağına ise henüz karar vermedim ama masaüstü bana daha mantıklı g...